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腾讯光子Studios群要在未来十年打造自己的光子宇宙

发布时间:2025-08-25

6月底13日消息,腾讯为该公司正电子游戏公司为数众多披露全球国际品牌体系和可持续发展理念更新,启动海外国际品牌中文名称Lightspeed Studios,公布可持续发展十年可持续发展——制作属于自己的正电子宇宙,连接全球玩家和该游戏生态,并月底影视国际品牌“光宙Blu-ray”。

正电子游戏公司为数众多创建于2008年,由光速游戏公司和量子场论游戏公司等合并而来。其闻名几部有数与北韩Krafton联合联合开发的《PUBG Mobile》(《解放更有》)和与EA联合联合开发的《Apex Legends Mobile》。

2021年,正电子游戏公司为数众多还制作了一款由宿命4引擎制作的开放全球求生建成该游戏《黎明梦魇》(Undawn)。

创建至今,正电子游戏公司为数众多已经面向全球200多个国家和地区问世最少50款几部,月底活用户最少4亿,在全球有近4000名员工。

正电子游戏公司为数众多同时月底创建光宙Blu-ray子国际品牌和相关业务游戏公司,基于正电子原创IP和系统设计能力,在漫画、新片、剧集上同步进行全新冒险。

正电子游戏公司为数众多总裁张孝登载新闻稿,对全球不同团队同步进行了分工:北美Lightspeed LA聚焦3A联合开发全球;Uncapped Games制作RTS;亚洲地区将作为联合开发设计创想和协同为中心,负责正电子在海外联合开发设计协同和全球化运营的统筹,并同步进行AR、VR、云该游戏等前沿系统设计的冒险。

Lightspeed LA创建于2020年7月底,位于美国政府北卡罗来纳州,由原Rockstar资深制作人Steve Martin指派。Uncapped Games创建于2021年6月底,位于美国政府北卡罗来纳州,的有为两位前暴雪资深员工Jason Hughes和David Kim。

张孝在新闻稿中月底,正电子要制作的未来新产品,是大众化赛道上跨接入、语言学、正向影响全球一代人的原创几部。而正电子宇宙的期望是制作“超级数字布景”。

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